Cataclysm – третье масштабное дополнение к легендарной MMORPG World of Warcraft, поступившее в продажу 7 декабря 2010 года. В первые же минуты запуска Cataclysm, миллионы игроков по всему миру начали свой путь к получению новых уровней, достижений, освоению новых локаций, выполнению новых заданий. Игровой мир на этот раз получил самые сильные преобразования за всю свою историю. Привычные местности изменились до неузнаваемости, что для игроков стало стимулом вернуться в родные места. Столицы двух враждующих фракций так же претерпели значительные изменения и стали густонаселенными как и во время оригинального World of Warcraft. Видоизменились и прибрежные территории. Например, всем знакомый Танарис, который находится на юге Калимдора, затопило до самого Прибамбасска, а эльфийский Аубердин вообще весь ушел под воду. Сюжетная линия в этих локациях полностью переработана, что является еще одним поводом для игроков начинать прокачку новых персонажей.

Так же добавили и две новые расы персонажей. Это гоблины у орды, и воргены у альянса. Воргены способны изменять свой облик, превращаясь в людей, и увеличивать скорость передвижения на десять секунд. А у гоблинов, которые стали альтернативой маленьким альянсовским гномам, есть расовая способность призывать хобгоблина, дающего возможность получать доступ к банку и реактивный пояс, благодаря которому можно совершать прыжки на расстояние или стрелять в противников ракетой. Так же нужно отметить что начальные локации сделаны отлично. В зависимости от прохождения сюжетной линии, окружающий мир и его обитатели изменяются для каждого игрока. Этот прием придуманный Blizzard-ом называется фазингом. В новых локациях он тоже применяется. Самые интересные локации пожалуй, это Вай'шир, которая полностью расположена под водой и Ульдум, сделанная в египетском стиле.
Игрокам любящим пвп сражения, заинтересует новый остров Тол Барад, с крепостью Барадин. Он станет заменой уже порядком поднадоевшему Озеру Ледяных Оков.
В плане пвп заметна хорошо проведенная работа. Навыки, и все ветки талантов были переработаны. О балансе между классами говорить пока еще рано, но разработчики всеми силами разрабатывают и выпускают новые патчи и хотфиксы.
Были добавлены и новые подземелья и рейдовые инстансы. Некоторые станут героическими версиями подземелий из оригинальной игры. Максимальный навык профессий и умений повышен до 525, и это значит, что добавили еще и сотни новых рецептов, чертежей и эскизов. Появилась и еще одна новая профессия - археология. Благодаря ей можно искать и откапывать различные артефакты. Некоторые расскажут о мире игры, а другие, более редкие, окажутся особо полезными. Серьезная работа проведена над гильдиями. Теперь у гильдий, как и у персонажей, есть уровни и достижения, получая которые будут открываться уникальные возможности. Например, телепортация участников гильдии к одному игроку.
Cataclysm, одним словом, получился самым лучшим дополнением из всех вышедших к World of Warcraft. В первый же день продаж было куплено 3,3 миллиона копий.